# 如何清理 Final Cut Pro 和 Logic Pro 的儲存空間

> 透過 Final Cut Pro 和 Logic Pro 刪除產生媒體與未使用錄音，同時保留原始素材、備份和專案還原點。

Published: 2026-08-24 | Updated: 2026-09-04

Final Cut Pro 和 Logic Pro 會把可重新產生的檔案、原始素材、錄音和專案資料庫放在相近的位置。安全的清理方式是先用磁碟圖找到大型專案，再回到對應 App 刪除它自己管理的內容。

動手前先做一份可用的專案備份，並確認原始素材的位置。資料夾很大不代表可以刪除，它可能裝的是算圖快取，也可能是某段錄音唯一的副本。

## 先按還原成本分類素材

### 原片與專案狀態
先驗證備份，不能只按大小決定。

### 產生媒體與可下載內容
可以重建，但要把時間、算力和頻寬計入成本。

| 內容 | 正確處理方式 | 還原成本 |
|---|---|---|
| 相機原片、現場錄音、自製取樣 | 備份後搬移或封存 | 可能無法還原 |
| Final Cut 資料庫、Logic 專案和編輯狀態 | 由對應 App 管理並驗證備份 | 可能失去創作工作 |
| 算圖、最佳化媒體、代理、凍結檔案 | 在產生它的 App 中清理 | 重新產生的時間與算力 |
| Logic 聲音資料庫 | 透過 Logic 搬到外接磁碟或重新下載 | 下載時間與頻寬 |
| 備份、輸出與分軌 | 按專案保留已測試的還原點 | 失去回退版本 |


## 清理 Final Cut Pro

搬移 Final Cut 資料庫前，可使用 Apple 的[搬移與整合流程](https://support.apple.com/119610)收齊外部素材。

### 刪除產生的資料庫檔案

Final Cut Pro 會產生算圖檔案、最佳化媒體和代理媒體。選取要處理的資料庫、事件、專案或片段，再用 **檔案 > 刪除產生的資料庫檔案**，或目前物件對應的產生檔案指令。

- 算圖檔案可在需要時自動重新產生。
- 最佳化媒體和代理媒體也能重新產生，但需要再次手動開始並等待完成。
- 原始媒體不屬於這項刪除指令。刪除最佳化或代理副本前，先確認原始素材仍可使用。

如果播放依賴代理媒體，最終分享前要切回最佳化媒體或原始媒體。Apple 說明這項指令也可能處理資料庫外部的產生媒體，因此應以 Final Cut 目前選取的範圍為準，不要去 Finder 裡猜資料夾。

### 管理 Final Cut Pro 備份

Final Cut Pro 預設把資料庫備份儲存在 `~/Movies/Final Cut Pro Backups`，也可以在資料庫儲存設定中變更位置。備份不包含媒體檔案，Final Cut 還會自動清理超過數天的舊備份。

因此備份主要用於還原，通常不是磁碟爆滿的主要來源。刪除前可用 **檔案 > 打開資料庫 > 從備份** 檢查現有還原點。專案從封存位置正常開啟前，至少保留一份確認可用的備份。

## 清理 Logic Pro

Logic 專案要先[把使用中的音訊移入專案](https://support.apple.com/guide/logicpro/lgcp757ec334/mac)，再從新位置開啟並測試音訊、取樣器與外掛。

### 刪除不再使用的錄音

Logic 會保留已從軌道區域移除的來源錄音。完成選段、Comp、隱藏軌道和 Track Alternatives 的整理後，開啟**專案音訊瀏覽器**，選擇 **編輯 > 選取未使用的項目**，檢查選取結果，再用瀏覽器裡的 **音訊檔案 > 刪除檔案** 把確定不要的檔案移到垃圾桶。

直接按 Delete 可能只會把項目從專案中移除，磁碟上的音訊仍會保留。更重要的是，同一個音訊檔案可能被其他專案共用。無法確認歸屬時，先整合專案素材。Logic 的**最佳化檔案**會直接改寫來源音訊，不適合作為一般清理方式。

### 管理凍結檔案和外掛快取

凍結軌道是用磁碟空間換取較低的 CPU 用量。只在封存且確定可以重新算圖的專案中取消凍結。不要為了騰出空間清空 Audio Unit 快取，它通常很小，刪除後只會觸發一次外掛重新驗證，並不能解決專案素材佔用。

內置磁碟不足且仍要使用 Logic 聲音時，透過 Logic [搬移聲音資料庫](https://support.apple.com/111094)，不要用 Finder 拖系統資料夾。

<figure class="blog-diagram">
  <picture><source media="(max-width: 900px)" srcset="/img/blog/creative-media-storage-map-mobile.webp"><img src="https://mole.fit/img/blog/creative-media-storage-map.webp" width="1360" height="454" loading="lazy" alt="創作專案儲存圖，分開不可替代的原片與專案狀態，以及可重新產生的算圖、代理、最佳化媒體、凍結檔案和下載內容。"></picture>
  <figcaption>原片與專案狀態需要驗證過的副本，產生媒體則在接受重建成本後回收。</figcaption>
</figure>

## 用磁碟分析找到該開啟的專案

磁碟圖的作用是幫你決定先開啟哪個專案，而不是替你判斷專案內部哪個檔案該刪。Mole 的分析功能可以顯示哪個 `.fcpbundle`、Logic 專案或媒體資料夾最大；在 Finder 中確認歸屬，再回到對應 App 使用它支援的清理指令。

可以依照還原成本理解這些內容：

| 內容 | 正確的刪除入口 | 還原成本 |
|---|---|---|
| Final Cut 算圖檔案 | Final Cut 的刪除產生檔案 | 重新算圖的時間 |
| Final Cut 最佳化或代理媒體 | Final Cut 的刪除產生檔案 | 手動重新產生及讀取素材的時間 |
| Final Cut 資料庫備份 | 在 Final Cut 中檢查備份位置 | 少一個還原點 |
| Logic 未使用的錄音 | 完成剪輯後用專案音訊瀏覽器 | 共用或未備份時可能無法還原 |
| 原始媒體和專案檔案 | 有計畫地封存或移動 | 可能沒有第二份 |

## 實際可執行的清理順序

### Final Cut 先清算圖
從已完成專案開始，避免影響當天輸出。

### 代理與最佳化媒體先驗證原片
原片不在線時不要刪除衍生副本。

### Logic 先確認能重現
外掛、取樣與授權都可用時再解除凍結。

### 備份最後整理
先測試一個可用還原點，再處理舊副本。

先清理已完成資料庫的算圖檔案；原片在線且驗證過後，再移除代理或最佳化媒體。Logic 專案能完整重現時才解除凍結。內置磁碟不足時，透過 Logic 搬移聲音資料庫，不要用 Finder 拖系統資料夾。至少保留並測試一個備份，未使用錄音則要在素材整合、逐項複核和備份後才刪除。每完成一項就重新開啟專案並測試播放，空間足夠就停止。

## 常見問題

### Final Cut 算圖檔案可以刪嗎？
可以，但應透過 Final Cut Pro 刪除。它們能重新產生，下一次播放或輸出可能要等待算圖完成。

### Mole 會自動清理專案內部檔案嗎？
不會。Mole 用磁碟圖幫你找到大型專案，哪些代理、錄音或備份仍有價值，應由 Final Cut Pro、Logic Pro 和你目前的剪輯狀態決定。

### 要不要刪除最佳化媒體？
原始素材仍然可用，而且你能接受重新產生的時間時再刪。如果原始素材離線或很難找回，先保留最佳化媒體，直到專案安全封存。

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