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    Eliminare i vecchi runtime del simulatore iOS su Mac

    SviluppatoriPubblicato 1 settembre 2026Aggiornato 30 settembre 20263 min di lettura

    I simulatori iOS di Xcode possono occupare silenziosamente gigabyte di spazio di archiviazione nel tempo. Ecco come recuperare quello spazio.

    Lo spazio di Xcode è diviso tra runtime, dispositivi simulati, DerivedData, DeviceSupport e Archives. Sono vicini nel Finder, ma hanno gestione e costi di recupero diversi. Misura prima di eliminare.

    Crea prima un inventario dello spazio Xcode

    Apple consiglia di gestire le piattaforme aggiuntive nelle impostazioni Components di Xcode. Dopo aver verificato i dispositivi non disponibili, esegui:

    xcrun simctl list runtimes
    xcrun simctl list devices
    
    Tipo Costo dopo la rimozione Conservalo se
    Runtime Nuovo download e dispositivi dipendenti non disponibili Serve al piano di test o alla riproduzione
    Dispositivo virtuale App, Portachiavi, database e stato di test eliminati Devi ancora riprodurre un problema
    DerivedData Nuova build e indicizzazione La build corrente lo usa
    DeviceSupport Possibile perdita del debug offline per un OS reale Dispositivo o crash ancora rilevante
    Archives Possibile perdita del dSYM del build distribuito Gli utenti eseguono ancora quella versione

    Perché i simulatori iOS occupano così tanto spazio

    Un runtime è un’immagine di sistema iOS, watchOS, tvOS o visionOS scaricata. Un dispositivo simulato è un dispositivo virtuale che usa uno di questi runtime. Più dispositivi possono condividere la stessa immagine, quindi non sono la stessa cache.

    Come eliminare i simulatori inutilizzati tramite Terminale

    Elenca prima runtime e dispositivi in sola lettura.

    Questi comandi non disinstallano i runtime. Controlla e rimuovi le immagini scaricate in Xcode > Settings > Components. Non cancellare direttamente le cartelle in /Library/Developer/CoreSimulator o /System/Library/AssetsV2.

    Il più recente di ogni piattaforma attiva

    Conserva il runtime più recente di una piattaforma sviluppata.

    Una versione precedente necessaria per riprodurre un bug

    Conserva questa versione se i test, la CI o l’analisi di un problema segnalato ne dipendono.

    Rimuovere separatamente i dispositivi non disponibili

    Dopo il controllo, questo comando elimina solo i record senza runtime. Non disinstalla alcun runtime.

    xcrun simctl delete unavailable
    

    Cancellare le cache dei simulatori e i dati delle app

    Per azzerare lo stato di test di un dispositivo specifico, avvialo in Simulator e scegli Device > Erase All Content and Settings. Il runtime condiviso rimane, ma app, Portachiavi e database del dispositivo vengono eliminati.

    La cartella developer di Xcode divisa in cache ricostruibili, DerivedData e module cache, e artefatti catturati, DeviceSupport, Archives e simulatori
    L'impronta di Xcode si divide in output riproducibile e artefatti acquisiti. Archives e dSYM possono restare operativamente importanti a lungo dopo la distribuzione di una build.

    Gestire separatamente DeviceSupport, DerivedData e Archives

    DerivedData si può ricreare, ma una pulizia totale costringe tutti i progetti a ricompilarsi e reindicizzarsi. DeviceSupport può servire per dispositivi reali; Archives e dSYM di build distribuite possono servire per analizzare crash futuri. Mole elenca i runtime sostituiti e rimuove la selezione tramite simctl runtime delete. Gestisci dispositivi e archivi in Xcode.

    Scegli DeviceSupport secondo dispositivi e crash

    Una data vecchia non basta. Controlla quali dispositivi usi ancora e quali crash restano da analizzare.

    Conserva gli Archives delle versioni usate

    Conserva l’archivio di una versione ancora in uso, a meno che tu non abbia già altrove una copia verificata del dSYM e della build.

    Una sequenza sicura e ripetibile

    Chiudi Xcode, Simulator e le build, poi misura separatamente le cinque categorie. Rimuovi in Xcode i vecchi runtime confermati inutili, controlla i dispositivi e solo allora esegui xcrun simctl delete unavailable. Gestisci DerivedData per vecchio progetto, DeviceSupport secondo dispositivi e crash, Archives in Organizer secondo le versioni ancora distribuite. Misura di nuovo e fermati quando lo spazio basta.

    Il limite di Mole

    Mole rimuove solo runtime vecchi dichiarati eliminabili da Apple, mai stati dei dispositivi o archivi.

    Domande frequenti

    L'eliminazione di un simulatore cancellerà il codice del mio progetto?

    Il codice sorgente resta intatto, ma le app e lo stato di test del dispositivo virtuale vengono eliminati.

    È sicuro eliminare la cartella iOS DeviceSupport?

    Non trattare tutto DeviceSupport come una cache. I dati di vecchie versioni possono servire per il debug o la simbolizzazione dei crash.

    Mole trova i vecchi simulatori?

    Mole elenca i runtime scaricati che sono stati sostituiti e rimuove quelli scelti con simctl. Non cancella a mano le altre cartelle CoreSimulator; svuota solo la cache di sistema rigenerabile /Library/Developer/CoreSimulator/Caches, e soltanto quando nessun simulatore è in esecuzione.

    Gli strumenti di sviluppo occupano sempre più spazio. Mole ti aiuta a pulire le cache e trovare i file più grandi.

    Prova Mole

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